¡Vamos a obtener la primera palabra del usuario para nuestro Code Lib!

  • Ve a y arrastra Ask. Suéltalo al final de tu programa.

Un usuario es alguien quien usará el programa que tu construiste. User Input pide al usuario que escriba en la ventana de texto.

El texto que el usuario entra es almacenado en la variable llamada choice. A esto lo llamamos una input variable.

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